Jigsaw Planet
https://www.jigsawplanet.com/
Keskkond, kus saab kas keskkonnas endas olevatest piltidest või siis oma piltidest koostada veebipuslesid.
Puslede koostamiseks ei pea tingimata tegema kasutajakontot, aga kasutajakonto puhul on võimalus loodud puslesid hallata ja soovi korral ka kustutada.
Uue pusle loomiseks klõpsa nupul "Create", vali arvutist pilt, millest soovid puslet teha ("Vali fail") ja lae üles.
Anna puslele nimi ja vali raskusaste ("Pieces") ning tükkide kuju.
Linnuke "Rotation" valiku ees keerab pusletükke, et neid oleks raskem kokku panna. Samas lauaarvutis oli pusletükkide keeramiseks vaja neil klõpsata esmalt vasaku hiireklahviga ja siis vasakut klahvi all hoides teha sobiv arv klõpse paremaga (ei pruugi sobida väiksematele arvutikasutajatele).
Puslesid saab süstematiseerida erinevatesse albumitesse (võimalik on jagada ka albumi linki, nii et selle abil pääseb lahendama kõiki seal olevaid puslesid).
"Tags" kasti saab kirjutada märksõnu, mille abil loodud puslet hiljem otsida.
Kui pilt on üles laetud ja valikud tehtud, klõpsa nupul "Create".
Jagamiseks tuleb klõpsata nupul "Share" ja valida siis sobiv viis. Email valiku alt saab kopeerida lingi (NB! Ära lahenda enne lingi kopeerimist puslet ära, sest muidu ta sellisel kujul avanebki).
Link näidispuslele: https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=33f7bd9af8d3
teisipäev, 3. oktoober 2017
teisipäev, 12. september 2017
Tasuta helifailide pangad
Vabaks kasutamiseks (tasuta) mõeldud helifailid
Allpool on lingid keskkondadele, kust on võimalik otsida helifaile (terveid muusikapalu ja laule või siis ka üksikuid helisid) ja neid oma töödes kasutada. Osade helifailide puhul on nõutud autorile viitamine, infot selle kohta leiad helifaili litsentsi juurest!
CCmixter http://dig.ccmixter.org/ - erinevad heliklipid, ka kokkumiksitud
FMA http://freemusicarchive.org/blog/
Opsound http://opsound.org/
SoundClick https://www.soundclick.com/business/license_list.cfm - tasuta lugusid saab otsida litsentsitüübi Creative Commons (free) alt.
The Freesound Project http://www.freesound.org/ - siit leiab üksikuid helisid, nagu näiteks auto käivitamise heli, koera haukumine jms.
Allpool on lingid keskkondadele, kust on võimalik otsida helifaile (terveid muusikapalu ja laule või siis ka üksikuid helisid) ja neid oma töödes kasutada. Osade helifailide puhul on nõutud autorile viitamine, infot selle kohta leiad helifaili litsentsi juurest!
CCmixter http://dig.ccmixter.org/ - erinevad heliklipid, ka kokkumiksitud
FMA http://freemusicarchive.org/blog/
Opsound http://opsound.org/
SoundClick https://www.soundclick.com/business/license_list.cfm - tasuta lugusid saab otsida litsentsitüübi Creative Commons (free) alt.
The Freesound Project http://www.freesound.org/ - siit leiab üksikuid helisid, nagu näiteks auto käivitamise heli, koera haukumine jms.
neljapäev, 23. veebruar 2017
Quizlet
Link keskkonnale: https://quizlet.com/
- Saab kasutada Google kontoga.
- Õpetaja (aga ka õpilane) saab koostada sõnade või mõistete õppimiseks kaarte.
- Mängu saab lingi abil jagada ka teistega.
- Õpetajad saavad jagada üksteisega ka redigeerimise võimalust ja nii saab üksteise teste täiendada.
- Õpetaja võib luua klassi (tasuta kuni 8) ja saab lisada õpilastele sinna teste
- Klassi puhul on võimalik ka näha, kes ja mis vahendiga on õppinud.
- Klassi puhul peab õpilane tegema endale Quizleti konto (NB! Kooli õpilaste e-post = Google konto!).
- Kasutada saab ka teiste Quizleti kasutajate poolt loodud teste.
Kahoot
Link testide koostamise keskkonnale: https://getkahoot.com/
- Keskkond klassis mängitavate küsitluste koostamiseks.
- Õpetaja peab looma konto getkahoot.com aadressil.
- Mängimiseks vajalik äpp nutiseadmes või arvutis aadress kahoot.it (õpetaja annab mängu alustamiseks vajaliku PIN koodi).
- Valikvastustega küsimused, üks õige vastus.
- Saab küsida pildiküsimusi.
- Vastamise aeg piirides 20s - 1 minut
Uued võimalused (20.02.2017 koolituse materjal)
- Jumble - vastused tuleb panna õigesse järjekorda (näiteks ajaloos sündmused õiges järjekorras).
- Võimalus lisada sissejuhatav video (Youtube’st) ajaks, mil õpilased mänguga liituvad.
- Võimalus luua videoküsimusi (Youtube video).Võimalus mängida meeskondadega (Quiz’i, mängu alustamisel tuleb teha vastav valik).
EdPuzzle - videoülesannete loomine ja jagamine
Link keskkonnale: https://edpuzzle.com/
- Keskkond videoülesannete loomiseks ja nende jagamiseks.
- Videot saab valida erinevatest keskkondadest või ise üles laadida (max suurus 1 GB).
- Õpilased saavad keskkonda kasutada Google kontoga (kooli e-postiaadress) või sinna eraldi konto teha (NB! Nimed!).
- Võimalus on kasutada teiste keskkonna kasutajate poolt juba varem valmis tehtud videoülesandeid (keeleõpetus!).
- Lisaks saab õpetaja anda õpilasele ülesande ise videoülesanne teha ning hiljem saab parimaid õpilaste tehtud ülesandeid kasutada.
- Õpetaja saab tagasisidet video vaatamise kohta ja hinnata vastuseid (võimalik kasutada valikvastuseid = automaatselt ennast parandav test).
- Vastuseid on võimalik oma arvutisse alla laadida.
- Saab kasutada Google kontoga.
kolmapäev, 22. veebruar 2017
Google Drive kasutamine õppetöös
Link keskkonnale: https://drive.google.com/
Link 22.09.2017 tehtud koolituse materjalile
- Kasutatav Google kontoga (gmail.com lõpuga e-postiaadress, kooli õpilase e-postiaadress)
- Võimalus luua kaustu ja laadida sinna üles materjale
- Kaustu ja faile saab jagada (kas avalikult või ainult nendega, kellega soovitakse jagada).
- Võimalus teha koostööd.
NB! Arvutis täidetava töölehe loomisel tuleb anda õigus ainult vaadata. Õpilased teevad töölehest endale koopia, täidavad selle ning jagavad õpetajaga.
- Muidugi võib teha ka töölehest/ failist koopiaid ja jätta endale alles originaal.
- Võimalus luua küsitlusi (Google vormid) ja teha lihtsamat andmetöötlust (Google arvutustabelid).
- Koostöös esitluste loomine (Google esitlused).
teisipäev, 21. veebruar 2017
LearningApps
Link keskkonnale: http://learningapps.org/
- Keskkond, kus saab luua erinevaid mängulaadseid õppimisülesandeid.
- Kasutatav ka eesti keeles!
- Kasutada saab valmis malle, mis tuleb täita oma sisuga.
- Väga palju erinevaid võimalusi - ristsõnad, lünkade täitmine, vastavusse seadmine, “poomismäng”, memoriin, miljonimäng jne.
- Olemas ka mängud, mida saab mitmekesi mängida
- Õpilastega jagamiseks võib saata mängu veebilingi.
- Õpetajal on võimalus luua klass ning lisada sinna õpilased
Link juhendile
- Klassile saab anda ülesandeid (mänge, mida läbi mängida).
- Õpetaja näeb, kes ja millist mängu on mänginud.
Sildid:
I kooliaste,
II kooliaste,
III kooliaste,
veebipõhine,
õppemängud
Tellimine:
Postitused (Atom)

