neljapäev, 23. veebruar 2017

Quizlet

Link keskkonnale: https://quizlet.com/
  • Saab kasutada Google kontoga.
  • Õpetaja (aga ka õpilane) saab koostada sõnade või mõistete õppimiseks kaarte.
  • Mängu saab lingi abil jagada ka teistega.
  • Õpetajad saavad jagada üksteisega ka redigeerimise võimalust ja nii saab üksteise teste täiendada.
  • Õpetaja võib luua klassi (tasuta kuni 8) ja saab lisada õpilastele sinna teste
  • Klassi puhul on võimalik ka näha, kes ja mis vahendiga on õppinud.
  • Klassi puhul peab õpilane tegema endale Quizleti konto (NB! Kooli õpilaste e-post = Google konto!).
  • Kasutada saab ka teiste Quizleti kasutajate poolt loodud teste.

Kahoot


Link testide koostamise keskkonnale: https://getkahoot.com/

  • Keskkond klassis mängitavate küsitluste koostamiseks.
  • Õpetaja peab looma konto getkahoot.com aadressil.
  • Mängimiseks vajalik äpp nutiseadmes või arvutis aadress kahoot.it (õpetaja annab mängu alustamiseks vajaliku PIN koodi).
  • Valikvastustega küsimused, üks õige vastus.
  • Saab küsida pildiküsimusi.
  • Vastamise aeg piirides 20s - 1 minut


Uued võimalused (20.02.2017 koolituse materjal)

  • Jumble - vastused tuleb panna õigesse järjekorda (näiteks ajaloos sündmused õiges järjekorras).
  • Võimalus lisada sissejuhatav video (Youtube’st) ajaks, mil õpilased mänguga liituvad.
  • Võimalus luua videoküsimusi (Youtube video).Võimalus mängida meeskondadega (Quiz’i, mängu alustamisel tuleb teha vastav valik).

EdPuzzle - videoülesannete loomine ja jagamine


Link keskkonnale: https://edpuzzle.com/

  • Keskkond videoülesannete loomiseks ja nende jagamiseks.
  • Videot saab valida erinevatest keskkondadest või ise üles laadida (max suurus 1 GB).
  • Õpilased saavad keskkonda kasutada Google kontoga (kooli e-postiaadress) või sinna eraldi konto teha (NB! Nimed!).
  • Võimalus on kasutada teiste keskkonna kasutajate poolt juba varem valmis tehtud videoülesandeid (keeleõpetus!).
  • Lisaks saab õpetaja anda õpilasele ülesande ise videoülesanne teha ning hiljem saab parimaid õpilaste tehtud ülesandeid kasutada.
  • Õpetaja saab tagasisidet video vaatamise kohta ja hinnata vastuseid (võimalik kasutada valikvastuseid = automaatselt ennast parandav test).
  • Vastuseid on võimalik oma arvutisse alla laadida.
  • Saab kasutada Google kontoga.

kolmapäev, 22. veebruar 2017

Google Drive kasutamine õppetöös


Link keskkonnale: https://drive.google.com/

Link 22.09.2017 tehtud koolituse materjalile
  • Kasutatav Google kontoga (gmail.com lõpuga e-postiaadress, kooli õpilase e-postiaadress)
  • Võimalus luua kaustu ja laadida sinna üles materjale
  • Kaustu ja faile saab jagada (kas avalikult või ainult nendega, kellega soovitakse jagada).
  • Võimalus teha koostööd.
NB! Arvutis täidetava töölehe loomisel tuleb anda õigus ainult vaadata. Õpilased teevad töölehest endale koopia, täidavad selle ning jagavad õpetajaga.
  • Muidugi võib teha ka töölehest/ failist koopiaid ja jätta endale alles originaal.
  • Võimalus luua küsitlusi (Google vormid) ja teha lihtsamat andmetöötlust (Google arvutustabelid).
  • Koostöös esitluste loomine (Google esitlused).

teisipäev, 21. veebruar 2017

LearningApps

Link keskkonnale: http://learningapps.org/
  • Keskkond, kus saab luua erinevaid mängulaadseid õppimisülesandeid.
  • Kasutatav ka eesti keeles!
  • Kasutada saab valmis malle, mis tuleb täita oma sisuga.
  • Väga palju erinevaid võimalusi - ristsõnad, lünkade täitmine, vastavusse seadmine, “poomismäng”, memoriin, miljonimäng jne.
  • Olemas ka mängud, mida saab mitmekesi mängida
  • Õpilastega jagamiseks võib saata mängu veebilingi.
  • Õpetajal on võimalus luua klass ning lisada sinna õpilased
  • Klassile saab anda ülesandeid (mänge, mida läbi mängida).
  • Õpetaja näeb, kes ja millist mängu on mänginud.
Link juhendile 

Wizer.me - veebipõhised töölehed

Link keskkonnale: https://app.wizer.me/
  • Keskkond, kus saab luua erinevate küsimusetüüpidega teste:
valikvastused;
vastavusse seadmine;
lünkade täitmine;
pildile sõna sisestamine;
avatud vastusega küsimus;
tabeli täitmine, sorteerimine;
lingi, video ja pildi lisamine;
joonistuse lisamine. 
  • Võimalus lisada audioküsimusi või lugeda sisse tööjuhiseid.
  • Kasutada saab valmis kujundust.
  • Test on veebilehitsejas täidetav.
  • Etteantud vastuste korral ka isekontrolliv ehk õpetaja näeb tulemust.
  • Avatud vastusega küsimuse korral peab õpetaja vastust ise hindama.
  • Testi saab ka välja printida.
  • Vastuseid on võimalik oma arvutisse alla laadida.
  • Saab kasutada teiste kasutajate loodud lehti.
  • Saab kasutada Google kontoga.

esmaspäev, 20. veebruar 2017

Quizizz


Link keskkonnale:
https://quizizz.com/
  • Keskkond, kus saab luua valikvastustega teste.
  • Küsimuses saab kasutada üla- ja alaindeksit ning pilti.
  • Õpilased saavad testi teha oma arvutis/ nutiseadmes ja oma tempos (erinevalt Kahootist). Küsimustele vastamise aeg on 5 s - 15 min.
  • Küsimusi saab oma testi importida ka teiste Quizizze kasutajate avalikest testidest.
  • Võimalus küsimusi csv-failist keskkonda importida.
  • Testi saab anda õpilastele koduseks tööks (õpetaja määrab tähtaja ja paneb testi mängima).
  • Vastuseid on võimalik oma arvutisse alla laadida.
  • Saab kasutada Google kontoga.

laupäev, 18. veebruar 2017

Socrative

Link keskkonnale: https://www.socrative.com/

  • Testide läbiviimise keskkond - õpilane saab vastata nutiseadmega (Socrative Student äpp) või arvutis (Student Log In).
  • Õpilane kontot keskkonda looma ei pea, õpetaja saadab talle toa numbri, millega test avaneb.
  • Korraga saab Socrative “tuppa” testi tegema tulla 50 osalejat.
  • Tasuta versioonis on ainult 1 “tuba” (st üks numbri või tähekombinatsioon, millega õpetaja saab õpilasi kutsuda teste tegema).
  • Toa nime saab hiljem ka muuta.
  • Võimalus on korjata ka anonüümset tagasisidet ja hääletada ning küsida vastuseid suulistele küsimustele (Quick Question).
  • Valmis testi saab ka paberkandjale välja printida.
  • Võimalus teste ka teistega jagada (SOC kood).
  • Õpetaja saab keskkonda kasutada Google kontoga.

reede, 17. veebruar 2017

SeeSaw

Link keskkonnale: http://web.seesaw.me/

  • Keskkond videoülesannete loomiseks ja nende jagamiseks.
  • Videot saab valida erinevatest keskkondadest või ise üles laadida (max suurus 1 GB).
  • Õpilased saavad keskkonda kasutada Google kontoga (kooli e-postiaadress) või sinna eraldi konto teha (NB! Nimed!).
  • Võimalus on kasutada teiste keskkonna kasutajate poolt juba varem valmis tehtud videoülesandeid (keeleõpetus!).
  • Lisaks saab õpetaja anda õpilasele ülesande ise videoülesanne teha ning hiljem saab parimaid õpilaste tehtud ülesandeid kasutada.
  • Õpetaja saab tagasisidet video vaatamise kohta ja hinnata vastuseid (võimalik kasutada valikvastuseid = automaatselt ennast parandav test).
  • Vastuseid on võimalik oma arvutisse alla laadida.
  • Saab kasutada Google kontoga.
NB! Arvutis ei saa kasutada Internet Exploreriga!

kolmapäev, 15. veebruar 2017

Screencast-o-matic - ekraanivideote tegemine



Link keskkonnale: https://screencast-o-matic.com/

  • Vahendiga saab salvestada kuni 15 minuti pikkuseid ekraanivideoid.
  • Võimalus kasutada mikrofoni (saab teksti peale rääkida) ja veebikaamerat (saab näidata ka näiteks rääkija pilti).
  • Video saab salvestada arvutisse või laadida üles Youtube keskkonda.
  • Ei vaja kasutajakonto loomist.
  • Arvutisse installeerimisel ei vaja administraatori parooli (juhul kui arvuti kasutaja profiil peetakse meeles - õpetajate arvutid - siis on vaja installeerida ainult 1 kord).

teisipäev, 14. veebruar 2017

Youtube

Youtube keskkonnas saab lisaks videote vaatamisele neid ka töödelda. Töötlemiseks tuleb video keskkonda üles laadida.

Link keskkonnale: https://www.youtube.com/
  • Saab kasutada Google kontoga.
  • Üles saab laadida maksimaalselt 15 minuti pikkuse video*
  • Videot saab jagada nii, et see ei ole Youtube otsingus leitav (lingiga).
  • Videot saab selles keskkonnas töödelda (Youtube Video Editor/ videoredigeerija).
  • Võimalik luua ka piltidest videot.